白癜风资深医生 http://disease.39.net/bjzkbdfyy/170610/5446757.html
1.在前视基准面上先绘制如下草图,这里使用的是样式样条曲线,注意不要用错了
2.旋转曲面来生成一个面,旋转轴在第一个草图中要绘出
3.在上视基准面上先绘制如下草图,这里先用了个三角形作为辅助几何,这个草图有点复杂,需要注意的是样式样条线的相切关系和链的等长约束
4.擦除掉不需要的实体曲线,然后用这个草图作为裁剪工具裁剪旋转曲面,这里要注意的是选择标准裁剪模式,移除外部轮廓
5.以上视基准面为参考新建一个距离为25的基准面
6.在新建基准面上绘制如下草图,也是先画三角形然后再倒圆角完成的
7.拉伸草图,这里向外拔模3°,距离30
8.放样曲面,这里部分同学可能无法放样,可以改用边界曲面,生成的效果差距不大,这里注意注意接缝位置对应,否则可能曲面会扭曲或者无法生成。
9.缝合曲面,缝合所有曲面
10.曲面向内加厚3mm
11.在上视基准面上接着草图如下图形,主要使用等距命令,距离20
12.拉伸切除,注意这里要勾选生成薄壁特征,选择两侧对称模式,拉伸距离为弯曲贯穿,最后在所选轮廓中依次点击所有曲线
13.圆角2.5周边,中间不需要
14.中间圆角20
15.前视基准面上草绘如下图形,注意这里因为刚才曲面向内部加厚了,模型底面不是平行于上视基准面的,所以草图底边要重合于内边
16.拉伸切除
17.圆角10
18.圆周阵列3拉伸切除与圆角,这里可以点击可视性按钮观阅临时轴作为阵列中心
19.赋予材料,完成建模!觉得小编做得好的可以帮忙点个赞让更多人看到哦,谢谢大家!